L'ÎLE AUX ARAIGNEES
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L'ÎLE AUX ARAIGNEES

La Guilde des Mercenaires de Corsaires 1604
 
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 Qui sommes-nous ?

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Nombre de messages : 45
Date d'inscription : 17/04/2007

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MessageSujet: Qui sommes-nous ?   Qui sommes-nous ? Icon_m13Mer 18 Avr - 12:36

Les Mercenaires arborent différents pavillons en fonction de leurs missions ou de leur état d'esprit, et ce afin que nul, ami ou ennemi, n'ignore nos intentions !

Qui sommes-nous ? 1190197352_violet Pavillon pourpre
Nous sommes en paix avec notre environnement immédiat ou en chasse aux marchands

Qui sommes-nous ? 1190624844_feu(2) Pavillon de flammes
Nous avons des ennemis ou une mission de combat dans les parages et les attaquerons si l'occasion se présente

Qui sommes-nous ? 1189508544_sang2 Pavillon sang
Pas de quartier ! Nous pourchasserons et exterminerons notre ennemi.

Qui sommes-nous ? 1189508579_feu(3) Pavillon oro y sangre
Les Mercenaires luttent pour l'Espagne.

Qui sommes-nous ? Noirzz9 Pavillon noir
Les Mercenaires sont en chasse des pirates...

**************

La Confrérie des Mercenaires réunit des corsaires de toutes nationalités et toutes obédiences (sauf les pirates !), qui ont décidé de rejeter à leur manière l’hypocrisie et l’inaction des nations.

Sa ligne de conduite est aujourd'hui claire aux yeux de tous. On peut la résumer à 5 grands Principes, en priorité décroissante:


PREMIER PRINCIPE: Les "Mercenaires" ne sont pas de vulgaires corsaires à la solde de clients. Nos capitaines portent ce nom en référence aux Dix Mille, célèbre corps de soldats d'élite apatrides engagés par Cyrus le Jeune et réputés si vaillants qu'ils réussirent, par leur maîtrise, leur spécialisation et leur froide détermination, à s'extraire du "Coeur des Ténèbres" ... Ce furent les premiers mercenaires, car ils ne combattaient pas pour leur Patrie, mais pour l'Art de la Guerre. Ce n'est que plus tard que ce terme correspondit à des soldats rémunérés.

C'est le sang-froid de ce corps mythique, que seul le renoncement à la protection de sa Patrie permet d'observer, que notre Confrérie veut voir en tous ses capitaines. C'est en l'honneur de l'Art de la Guerre des Dix Mille, les premiers Mercenaires, que notre Confrérie en a pris le nom.


En application de cette référence, les Mercenaires:

Voueront une attention particulière à leurs compétences au combat, à leurs stratégies et à leur expérience, qu'ils s'attacheront à améliorer sans cesse

Feront preuve de courage, combattront toujours face à leur ennemi, en pleine mer, avec loyauté, fougue et acharnement

Protégeront leurs alliés en combattant jusqu'au dernier

Se sacrifieront pour périr aux côtés d'un frère d'armes en difficulté

Ne fuiront jamais devant un ennemi qu'ils peuvent battre

Pourchasseront leurs ennemis jusqu'au...
Coeur des Ténèbres !


DEUXIEME PRINCIPE: Les Mercenaires sont les ennemis jurés des pirates - auquels les Frères de la Côte sont assimilés -.


TROISIEME PRINCIPE: Les Mercenaires n’obéissent pas au Roi d’Espagne. Ils ne s’en prendront toutefois jamais aux intérêts espagnols (sauf les rénégats) et viendront à l’aide des espagnols qui leur en feront la demande.

QUATRIEME PRINCIPE: Les Mercenaires sont neutres à l'égard de toutes les autres nations, sauf s’ils sont attaqués ou si des intérêts espagnols majeurs commandent d'attaquer les ennemis de la Couronne.


CINQUIEME PRINCIPE: Pour le reste, Les Mercenaires agissent librement, pour autant que leurs actions ne violent pas les quatre premiers Principes.

*****

Les Mercenaires recrutent et acceptent tout le monde. Vous pouvez conserver votre nationalité (sauf les pirates). « Liberté » est le maître mot des Mercenaires. Personne ne donne d’ordre à personne, tout se décide ensemble, toutes les prises se partagent.

Si vous voulez tenter un bout d’aventure avec nous, on a déjà des missions à vous proposer ! Venez donc en discuter autour d’un verre de rhum à la Taverne de la Veuve Noire ou, si vous voulez rester discret, nous pouvons vous ouvrir l’une des nombreuses criques de notre île, totalement inaccessible pour quiconque voudra s’y rendre sans y être accompagné, sous peine de succomber sombrant dans les sables mouvants, étouffés par les anacondas, tués par nos nombreux pièges ou encore dévorés par les fameuses araignées géantes…
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